检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]上海同济大学电信学院
出 处:《微计算机信息》2005年第08X期85-86,34,共3页Control & Automation
基 金:国家自然科学基金(60175028)资助项目
摘 要:本文给出了robocup中型组足球比赛机器人在全维视觉情况下,对足球比赛中目标定位的一种方法。文中推导了一种针对全向摄像机镜面投影的变换关系,该方法简单有效,为全维视觉下的图像处理提供了必要模型。实验结果证明了该种方法的有效性。An objects (such as the ball, the goals) orientation method for the Robocup competition in the middle-size league is presented. Each robot is equipped with an omni-directional camera. The coordinates transformation from the omni-directional image plane to the competition filed is established, which provides an essential model and an design criteria for the omni-directional camera based orientation. The experimental results show the feasibility of the method.
分 类 号:TP242[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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