检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴拥民[1]
出 处:《福建电脑》2005年第11期36-37,共2页Journal of Fujian Computer
摘 要:本文以复数为引导介绍四元数的代数模型,有效减低了学习难度。基于四元数的几何模型,进一步介绍了四元数在计算机图形学中的方向插值和旋转应用,为从事实时图形绘制的技术人员提供了理论基础。
关 键 词:图形学 四元数 应用 计算机图形学 实时图形绘制 代数模型 几何模型 技术人员
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] O151.21[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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