检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚小群[1] 姚锡凡[2] 王卫平[1] 陈统坚[2]
机构地区:[1]东莞理工学院机电工程系,广东523106 [2]华南理工大学机械工程学院
出 处:《机械制造》2005年第12期40-42,共3页Machinery
基 金:国家自然科学基金资助项目(编号:50175029;50305005);教育部留学回国人员科研启动基金资助项目(编号:[2002247)
摘 要:传统BP算法收敛速度慢、产生局部极小点的原因之一是该算法采用的是均方误差准则。为了改进BP算法的不足,提出基于最大熵准则的BP算法,并应用于加工过程的神经网络建模。仿真表明:基于最大熵准则的BP神经网络建模,其辨识精度优于一般BP算法神经网络建模。
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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