检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈国华[1] 梁茂成[1] Adam Kilgarriff
机构地区:[1]北京外国语大学,北京100089
出 处:《广东外语外贸大学学报》2005年第B11期116-120,共5页Journal of Guangdong University of Foreign Studies
摘 要:一、Sketch Engine开发的背景 在词典编纂的过程中,人们需要对语料库中的词汇使用实例进行归纳,抽象出词义并写入词典。大型语料库为词典编纂提供了可靠的语言信息。然而,对语料库中常用词汇及其搭配方式进行检索时,常常会生成数目庞大的检索行(concordance lines),这些检索行有时多达几百甚至成千上万,检索行数目的繁多给人们发现语言使用规律带来了极大的不便。面对这种“信息过载”(information overload),词典学家的工作费时费力,效率低下。这种工作方式与现代技术的发展十分不相称,依靠新的自然语言处理技术开发高效牢的语言信息提取工具成为当今词典编纂中的一项重大任务(Kilzarriff&Rundell 2002)
关 键 词:ENGINE 词典编纂 辅助工具 语料库 接口 语言信息 自然语言处理 常用词汇 使用规律 信息过载
分 类 号:H164[语言文字—汉语] TN915[电子电信—通信与信息系统]
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