检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川师范大学计算机科学学院,四川成都610068 [2]西南民族大学电气信息工程学院,四川成都610041
出 处:《中国电化教育》2006年第1期77-79,共3页China Educational Technology
摘 要:本文结合网络游戏的特点和协作式学习的实施策略,对游戏型网络协作学习课件的设计作了初步探索,在此基础上,对游戏型网络课件的教育传播问题进行了探讨。
关 键 词:网络游戏 协作式学习 游戏型课件 网络课件 教育传播
分 类 号:TP391.6[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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