检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川师范大学计算机科学学院,四川成都610066
出 处:《四川师范大学学报(自然科学版)》2006年第2期249-252,共4页Journal of Sichuan Normal University(Natural Science)
基 金:四川省青年基金;四川省教育厅自然科学重点基金资助项目
摘 要:讨论在交互式F lash中用动作脚本实现动画的两种方法,并对这两种方法实现的脚本动画及其帧频稳定性进行了深入研究和分析.最后,提出了保证脚本动画帧频的稳定性的方法.In this paper, two methods by which the cartoon is implemented in interactive flash with actionscript are discussed. By analyzing these two kinds of script-cartoon and the stability of frame frequency, the method ensuring stability of script-cartoon' s frame frequency is provided.
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