动作脚本

作品数:49被引量:56H指数:4
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基于ActionScript的极坐标曲线的动态生成方法
《电脑知识与技术》2020年第33期206-208,共3页黄绍龙 曹建立 
本文以帕斯卡蜗线为例,介绍了在Flash中使用动作脚本动态生成极坐标曲线的方法。
关键词:极坐标方程 帕斯卡蜗线 曲线 动作脚本 
基于动作脚本制作的雷达扫描效果
《电脑知识与技术》2020年第24期211-212,共2页蒋维 
该文介绍了在Flash中如何利用动作脚本实现雷达扫描效果的交互式动画的设计。
关键词:FLASH 动作脚本 雷达 
利用动作脚本制作动态进度条
《电脑知识与技术》2020年第5期217-218,共2页蒋维 赵涛 
ActionScript 3.0可以在场景中绘制出各种图形.该文介绍了在Flash中利用动作脚本来模拟实际文件加载情况的动态进度条的制作方法。
关键词:FLASH 动作脚本 进度条 
浅谈Flash MTV动画制作
《内江科技》2019年第9期142-142,134,共2页黄弟兵 
Flash是一种二维矢量动画制作软件,是一门集文、理、技、科的学科,创作人员可以使用Flash来创建二维动画,进行Flash游戏和与其它用户进行时时交互性的信息内容。信息技术的进步使Flash动画已经渗透到人们生活、娱乐、学习、教学等许多方...
关键词:创作者 Flash MTV 影片剪辑 动作脚本 故事情节 
基于动作脚本制作的放大镜
《电脑知识与技术》2019年第7Z期267-268,共2页蒋维 刘华煜 
本文介绍了在Flash中如何利用动作脚本实现放大镜移动到小图上的任意位置时,舞台上会相应地出现放大镜放置位置的局部放大图。
关键词:FLASH 动作脚本 放大镜 
进退相携 收获精彩
《电脑迷》2018年第12期239-240,共2页顾雪刚 
课堂教学中,教师是主动'出击'直接促进学生的成长,还是凝神耐心静待花开?《新课程标准》中就明确指出:'学生是学习的主人,教师是学习活动的指导者和组织者'。因此,在课堂上,教师要做到进退相携,艺术地进,智慧地退,让学生真正的参与到课...
关键词:动作脚本 动作流程 动画演示 知识点 指导者 课堂教学 
基于ActionScript3.0习题的开发过程及方法研究被引量:1
《电脑知识与技术》2017年第10X期109-113,共5页吴琼香 
针对《多媒体素材与课件制作实训》课程教学中存在的问题:制作各类习题时学生不会编写脚本的问题,该文提供Flash实现各种习题详细的设计思路、实现过程及方法,以便对学生的未来教育教学工作提供可操作性参考。
关键词:动作脚本 FLASH 设计 实现 习题 
简单快速制作具有检测功能单选题动画的研究
《都市家教(下半月)》2017年第8期87-87,共1页李茂云 
本文系“博望区教育局微课题研究项目”(编号:BWWKT1601)的研究成果.
选择题以动画游戏的形式,来评测学生,具有学生自主操作、可以返回重做、及时给出评测结果等优点。简单快速制作具有检测功能单选题的动画是必需的。
关键词:制作flash模板 影片剪辑 按钮 动作脚本 动画实例 
Action Script语言在Flash动画制作中应用初探被引量:2
《通讯世界》2017年第8期282-282,共1页秦艳 
Action Script语言与java语言相似,都是面向对象的程序设计编程语言。Flash是由Adobe公司开发的网页动画制作软件。它功能强大、易学易懂,深受网页制作爱好者和动画设计人员的喜爱,已经成为这一领域最流行的软件。它的内设语言是Action ...
关键词:Action SCRIPT语言 FLASH动画制作 动作脚本 
基于动作脚本的交互式动画设计被引量:4
《农家参谋》2017年第4Z期78-78,共1页迟文祥 
Flash具有交互性的特征,通过脚本语言构建交互式flash动画,有助于优化flash动画集成制作。灵活使用动作脚本,让学生具备了flash动画制作能力,制作出更多优秀FLASH作品。分析了基于动作脚本的交互式动画设计,促进交互式动画设计有效进行...
关键词:动作脚本 交互式 动画设计 
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