检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《体育科技文献通报》2006年第5期28-29,共2页Bulletin of Sport Science & Technology
摘 要:根据高校学生课余足球比赛实际和足球选项班学生的心理需求,在专项课中设计并应用了4对4比赛。本文着重介绍了这一比赛形式的设计思路及价值。Based on practical condition of football match after school and mental demand of students in football elective class, the pattern of four-on-four match is designed and planned in specific training class. This paper particularly introduces the value and design way of this kind of match.
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