检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张舒予[1]
机构地区:[1]南京师范大学教育科学学院视觉文化研究所,江苏南京210097
出 处:《中国电化教育》2006年第4期10-15,共6页China Educational Technology
基 金:2005年教育部人文社会科学重点研究基地重大项目"视觉传播与视觉文化研究"(批准文号:教育部社政司函[2005]102号文)
摘 要:本文论述了视觉文化研究与教育技术创新之间的历史渊源与现代关联,提出在读图时代和全球化背景下,以信息技术为支撑,传承民族文化,提高视觉素养,培养教育技术人才新素质的理论思路,并对业已开展的视觉文化研究、实践与探索进行了反思与总结。
分 类 号:G40-057[文化科学—教育学原理]
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