检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡颖卓
机构地区:[1]大字资讯集团 [2]网星乐园(北京)科技有限公司
出 处:《程序员(游戏创造)》2006年第5期55-57,共3页Programmer:Game Creation
摘 要:笔者本来是想写一篇普通形式的文章来介绍无缝地图,但写了很久都无法满意,只好改用解说形式的文章向大家讲述无缝地图。本文仅以作者个人观点讲述,不涉及作者参与的任何游戏的实现方式。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.70