RPG游戏

作品数:452被引量:85H指数:4
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数智化SDT:沉浸式自主RPG游戏的开发与应用——以信息化园本自主游戏“博娃游园会”为例
《东方娃娃(保育与教育)》2025年第2期22-24,共3页何春燕 
自主游戏是实践《3-6岁儿童学习与发展指南》核心理念的重要途径。在信息化快速发展的今天,优质的幼儿信息化自主游戏仍是稀缺资源。本研究通过分析当前信息化自主游戏的现状并结合自决理论的核心需求,以“博娃游园会”为例,探讨如何链...
关键词:自主游戏 实施路径 RPG游戏 游戏环境 沉浸式 信息化 稀缺资源 胜任感 
话题新闻
《创意世界》2024年第8期4-5,共2页
欧洲杯带热数字球场,伴随欧洲杯进入淘汰赛阶段,赛事热度让足球游戏趁势升温。7月2日,据不完全统计,十余款足球游戏陆续在近期宣布更新。其中,EA旗下《SPORTS FC 24》和SEGA旗下《足球经理2024》均以“史低”价开启促销,《FC足球世界》...
关键词:欧洲杯 足球游戏 RPG游戏 淘汰赛 足球经理 
中国民俗文化的现代化转型与传播——以RPG游戏《原神》为例
《视界观》2024年第13期0060-0062,共3页高冬梅 
本文主要从国产游戏《原神》入手,研究 RPG 游戏《原神》在中华民俗文化现代化转型过程中的成果和优势,探究利用 RPG 游戏进行文化转型和传播的路径。通过研究《原神》所展示和输出的中华民俗文化和价值观念,结合其在海外传播的实际情...
意象美学视角下的RPG游戏角色塑造探讨
《艺术与设计(理论版)》2024年第7期40-43,共4页李瑛晖 陈雪婷 
中国游戏在全球游戏行业“文艺复兴”的浪潮中陆续涌现出一些佳作,但在建构有中国特色的游戏设计理论体系方面仍需深入探讨。文章结合国内外RPG角色设计案例,分别从创作者和玩家两个角度探讨角色意象的生成表达和接受体验。游戏创作者...
关键词:中国意象美学 RPG 游戏角色塑造 创作者 玩家 
交互设计促进建立RPG游戏身份认同研究——以《Detroit:Become Human》为例
《科技传播》2024年第8期13-16,共4页沈家栋 郭慧婷 王健 
通过先行性研究发现交互设计与身份认同的矛盾,玩家在主导游戏叙事的同时也在用交互打断叙事体验,在此过程中会影响身份认同感的建立。因此本文提出的问题是,在RPG游戏中,如何进行交互设计才能有效地建立身份认同。首先总结了身份认同...
关键词:交互设计 RPG 身份认同 电子游戏 
基于叙事的集卡式RPG游戏内容设计研究
《艺术科技》2024年第5期165-167,177,共4页孙一铭 李剑 
目的:随着数字娱乐产业的蓬勃发展,RPG游戏作为一种备受欢迎的游戏类型吸引了规模庞大的玩家群体。然而,随着集卡机制在盈利目的下的引入以及国内游戏市场的总体饱和,要想在这个竞争激烈的领域突出重围,游戏开发者不仅要关注游戏表现形...
关键词:RPG游戏 集卡机制 游戏叙事 游戏设计 
RPG游戏中的科普设计研究——以《幻塔》为例
《包装与设计》2024年第1期146-147,共2页朱程霞 罗岱 
数字时代,越来越多的博物馆与游戏公司进行跨界合作,推出具有知识科普属性的游戏活动,角色扮演游戏(RPG游戏)就是其中一种适合植入科普信息的游戏类型。本文以大型网络RPG游戏《幻塔》为例,分析该游戏如何与国家海洋博物馆联动合作,将...
关键词:RPG游戏 科普 《幻塔》 
基于心流体验的RPG类手机游戏开发与制作被引量:1
《现代信息科技》2023年第23期19-24,30,共7页王利丽 马安佳 
山东华宇工学院第二批校级一流本科课程“数字特效”(2022YL-16)。
角色扮演游戏(Role-playing Game,RPG)是让玩家扮演虚拟角色、提升其能力和技能、探索世界以及与其他玩家互动的一种游戏,其目的在于为玩家提供沉浸式的角色扮演体验,为玩家带来娱乐和成就感,同时也促进社交互动和思维发展。文章结合心...
关键词:心流体验 游戏设计 RPG游戏 UNITY3D 心流通道 三渲二 
基于红色基因传承的线下实景RPG游戏设计优化策略被引量:1
《玩具世界》2023年第5期39-41,共3页朱恬然 袁羽彤 童尧 吕连城 陈邵聪 
2023年江西财经大学大学生创新创业训练计划项目(202310421075)。
讲好红色故事有助于传承红色血脉,新时代背景下红色故事与红色精神需要创新性传承和创造性转化。当下新兴的实景RPG游戏是一种受年轻人喜闻乐见的线下娱乐形式,因其具有寓教于乐、社交互动和沉浸式体验等特点,对助力红色基因传承具有重...
关键词:RPG游戏 红色文化 青年群体 
科技助力线下真人RPG游戏沉浸式传播研究
《科技传播》2022年第23期126-128,共3页杨梓 
从技术发展的角度出发,通过分析技术融入游戏所带来的沉浸式体验元素,进一步从监管人员、商家、游戏玩家的视角来探讨线下真人RPG游戏沉浸式传播的策略。
关键词:技术赋能 线下真人RPG 沉浸式传播 
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