基于D3D的三维游戏引擎的设计与实现  被引量:6

The Design and Implement of the Game Engine Base on Direct3D

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作  者:樊翠[1] 王丽芳[2] 

机构地区:[1]西北工业大学软件与微电子学院,西安710065 [2]西北工业大学计算机学院

出  处:《科学技术与工程》2006年第10期1431-1435,1450,共6页Science Technology and Engineering

摘  要:设计了一种基于Direct3D的三维游戏引擎的框架结构及各个模块的相互关系。并给出了纹理映射、加密解密、GUI的设计、和系统接口的实现方法。A 3 D game engine based on Direct3 D is designed. Then the implementation of texture mapping, GUI ,the encryption system and the system interface are presented.

关 键 词:游戏引擎 三维游戏 纹理映射 

分 类 号:TP317.4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]

 

参考文献:

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引证文献:

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同被引文献:

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