检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东师范大学教育信息技术系,上海200062
出 处:《电化教育研究》2006年第8期58-61,共4页E-education Research
摘 要:随着移动通信业的发展,手机以其随身移动性将成为继电脑及网络后又一种新的教学媒介。在儿童教学方面,把已经规模化了的PC教学游戏和手机游戏相整合,在儿童手机上开发其教学功能。这不仅拓宽出儿童手机推向市场的新亮点,更能在儿童教学领域开拓新的渠道。
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