检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《职业教育研究》2006年第9期166-167,共2页Vocational Education Research
摘 要:本文以Cult3D为例,探讨了VR技术作为一种窗口虚拟现实技术与多媒体制作平台结合制作多媒体课件的可行性。并根据笔者的具体实践经验,阐述了Cult3D应用的基本步骤和技术问题。
关 键 词:多媒体课件 VR虚拟现实 应用 可行性 《房屋建筑学》 楼梯构造 高等职业院校
分 类 号:G434[文化科学—教育学] TU229[文化科学—教育技术学]
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