检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]武汉大学测绘遥感信息工程国家重点试验室,武汉430079 [2]北京建筑工程学院测绘工程系,北京100044
出 处:《测绘科学》2006年第5期93-94,68,共3页Science of Surveying and Mapping
基 金:武汉大学测绘遥感信息工程国家重点实验室开放研究基金资助项目(WKL(04)0102);北京建筑工程学院博士启动基金资助项目(编号1004001)
摘 要:为解决由于利用三维激光扫描仪进行模型重建过程中数据量大而造成的在数据读取、数据处理及三维显示等方面速度低下、操作不流畅等问题,结合当前计算机软、硬件技术的现状,分析激光扫描数据本身的特点,提出基于内存映射文件技术、虚拟内存技术、多线程技术、数据库技术及用OpenGL快速显示三维模型的技术等解决手段,同时在WindowsXP操作系统上,利用Vc++6.0给予了具体的程序实现,以古建筑室内激光扫描数据作为试验数据,实践表明了文章提出的技术手段在现有的计算机条件下,较好地解决数据量大、数据处理和显示速度慢的问题。During the reconstruction of model with 3-D laser scanner,a large amount of data are produced,which result in the slow and non-fluent data accessing,processing and 3-D display.In order to cope with above problems,combining with the current level of computer software and hardware technology,the paper proposes a solution based on several technologies,such as memory mapping,virtual memory,multi-thread,database and OpenGL.An application has been programmed on Windows XP platform by Vc++ 6.0.It is tested with the data acquired by scanning inside of an old architecture.Practices prove that the solution the paper brought forward does well.
关 键 词:点云 内存映射文件 虚拟内存 多线程 数据库 OPENGL
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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