检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏星原[1]
机构地区:[1]山东工业大学
出 处:《山东机械》1996年第2期10-14,共5页
摘 要:本文提出用边界元法求解弹性接触问题。边界元法以Kevin函数作为场方程的基本解,具有解析和离散相合的特点,因而大大提高了解的精度。边界元法只需对弹性体的边界离散化。待求末知量只是边界上各离散点的未知数,将这界剖分为一系列单元,按常数元、线性元或二次元的模式,建立代数方程组,这个方程组就确定地边界上全部末知量。弹性接触问题属于小变形几何非线性问题。
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