检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈群[1]
机构地区:[1]华东师范大学教育学系,200062
出 处:《上海教育科研》2007年第4期29-31,共3页Journal of Shanghai Educational Research
摘 要:当代小学生流行文化的风格体现为“夹缝中的自我张扬”。小学生流行话语具有直率性,感叹性的话语居首位,消极、宣泄自我情绪或攻击性话语居第二位;在游戏方面,社会流行文化的元素渗透在小学生的游戏中。流行文化是个体社会化的重要影响因素,不恰当的自我张扬会导致秩序恐慌。从教育的视角去思考和建构积极的小学生流行文化十分必要。
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