检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]电子科技大学计算机科学与工程学院,成都610054
出 处:《电子科技大学学报》2007年第3期576-578,586,共4页Journal of University of Electronic Science and Technology of China
基 金:四川省青年科技基金资助项目(05ZQ026-048);信息产业部发展项目
摘 要:提出了一种基于纹理映射的体绘制算法,提高了图像的重建效率,增强了图像的重建效果。算法实现了对二维医学图像序列的三维重建,在目前通用的个人计算机上可以以近似实时的速度重建出高质量的三维图像。针对算法中存在的问题提出了两种不同的改进方法,取得了较好的效果。结合纹理生成的过程和纹理重采样的过程,对重建后的三维图像实现了交互切割的算法。A new method of volume rendering based on texture mapping is presented. The technique significantly improves both performance and image quality of the 3D reconstruction. The method realizes 3D reconstruction for 2D medical images sequence. On commodity PC, can be obtained by the proposed method, high image quality at a rate near realtime. For visual artifacts in texture mapping, two improved methods are presented. Considering the processes of making texture and resampling, the method of interactive incise for 3D image is realized.
关 键 词:交互切割 纹理映射 三维重建 三维纹理 三线性插值 体绘制
分 类 号:TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术] R445.39[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.145