检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金佳雷[1]
机构地区:[1]常州机电职业技术学院
出 处:《计算机教育》2007年第09X期109-110,共2页Computer Education
摘 要:本文探讨了在高等职业的公共基础课“计算机文化基础”教学中,运用“参与式教学法”的课堂教学模式,引导学生主动参与知识探究。实践证明,这种方式充分体现了学生的主体地位,优化了课堂教学效果。
关 键 词:教学模式 课堂教学 高等职业 主体地位 主动参与
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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