大规模室外场景漫游中入口问题的研究  被引量:2

Research on Navigation of Large-Scale Terrain Environment Portal

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作  者:宋晓宇[1] 冯开平[1] 许素霞[1] 

机构地区:[1]广东工业大学计算机学院,广州510006

出  处:《现代计算机》2007年第10期28-30,共3页Modern Computer

摘  要:提出一种综合适用于室内外场景的、添加更多细节的快速漫游方法。将室外场景漫游的预处理四叉树中加入层级入口的视截体,从而可以和室内场景漫游的BSP算法有机地结合起来,以期可以成为综合性场景的一种漫游和渲染的解决方案。Proposes a high performance technique for real-time outdoor walkthrough of lare-scale terrain environments and adds more details in the nature. It uses a view-independent simplification. Adds a view frustum in each layer, integrates with the BSP+poatal algorithm, thus forms a manner which can be used in outdoor walkthrough.

关 键 词:地形渲染 剔除 四叉树 BSP树 入口 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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