BSP树

作品数:30被引量:86H指数:6
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BSP树与格网划分相结合的数字城市三维模型组织方法被引量:1
《矿山测量》2019年第4期81-84,共4页车德福 张春丽 杜海鹰 
国家自然科学基金(41871310);中央高校基本科研业务专项资金资助项目(N17241004)
日益增长的数字城市三维模型实时可视化显示需求对海量三维模型的高效组织与调度提出了很高的要求,文中基于前人研究成果提出空间分区二叉树(BSP树)与格网划分相结合的数字城市三维模型组织方法,并基于Unity3D采用视点相关的多线程动态...
关键词:BSP树 格网划分 三维模型 UNITY3D 
土地招拍挂三维信息辅助决策系统设计与实现
《地理信息世界》2018年第3期105-108,共4页邓学锋 侯岳 
2016年地理信息科技进步二等奖(2016-02-09);2016年国家重点研发计划(2016YFC0803103)资助
针对现有招拍挂土地信息发布在空间表现与分析等方面的不足,提出了利用BSP树和角点坐标方法从数字三维城市模型中分离出招拍挂土地的三维模型,采用地块面积作为判别阈值对破碎地块进行聚合,以MD5加密技术赋予招拍挂土地重心坐标唯一标识...
关键词:招拍挂土地信息 BSP树 三维模型 MD5 
基于Daisy描述子的抗几何攻击图像数字水印算法
《软件导刊》2016年第1期43-46,共4页高凯凯 
几何攻击对图像水印算法的破坏性较强,一个不易察觉的破坏都有可能使水印算法失效,而大多数字图像水印算法抵抗几何攻击的能力较弱。鉴于此,提出一种基于Daisy描述子的水印算法,它在嵌入水印之前还对水印信息进行了Arnold变换,使得水印...
关键词:数字水印 Daisy描述子 BSP树 ARNOLD置乱 量化索引调制 几何攻击 
BSP树消隐算法的改进研究被引量:2
《安徽师范大学学报(自然科学版)》2015年第5期427-431,共5页赵祥好 
BSP树算法是在三维景物空间中实现消隐的一种常见算法.BSP树消隐算法中的遍历算法通常是采用递归来实现,在实时虚拟环境具体实现时会导致很大的系统开销.本文在分析BSP树消隐算法中的BSP树的构造和遍历方法的基础上,以一种基于顺序存储...
关键词:BSP树算法 中序遍历 消隐 满二叉树 
基于BSP树的三维场景渲染方法研究被引量:1
《渭南师范学院学报》2014年第15期86-89,共4页乔云婷 张弘 
国家级大学生创新创业训练计划项目:司马迁祠古建筑群三维建模及虚拟展示研究(201210723019)
BSP树在计算机图形学中应用于视点运动三维场景显示的计算.一般BSP树以递归的方式对平面进行分割,但实际应用的三维场景复杂度较高,也就使得树的复杂度非常高,预处理时间长.文章针对三维场景模型渲染速度慢的问题,基于空间BSP树的理论基...
关键词:BSP树 三维场景 分割平面 渲染方法 
基于深度缓存和BSP树技术的表面消隐技术研究
《电脑开发与应用》2012年第7期5-8,共4页张雷 王悦 雷玉常 
中央高校基金项目(2011ZM0080)
主要介绍了两种消隐技术,深度缓存算法是通过两个缓存来实现的,其中的一个是用来存放颜色的颜色缓存器,而另一个是用来存放深度的深度缓存器。BSP就是二叉空间分区树,将视景中要显示的多边形或者实物,使用二叉树的原理组织成一种数据结...
关键词:BSP树 深度缓存算法 表面消隐 油画算法 逆油画算法 
一种改进的点在多边形内外判断算法被引量:18
《计算机工程》2012年第5期30-34,共5页李楠 肖克炎 
国家自然科学基金资助项目(41002119);国家"863"计划基金资助项目(2006AA06Z114);国家科技支撑计划基金资助项目(2006BAB01A01);中央级公益性科研院所基本科研业务费专项基金资助项目
为解决多边形内外算法中BSP树退化为链表的问题,提出一种改进的点在多边形内外的判断算法。在构建水平扫描线的BSP树之前,对水平扫描线按照Y值进行排序,将排好序的水平扫描线按照二分法的顺序插入到BSP树中,其查找时间复杂度为O(lbn)。...
关键词:BSP树 平衡二叉树 任意简单多边形 二分查找 快排序 
脆性物体破碎效果实时仿真研究
《系统仿真学报》2012年第1期30-34,共5页王全玉 米庆 刘昕 
通过对现实世界中脆性物体破碎现象的分析,实现了一种在虚拟场景中实时模拟物体破碎效果的方法。该方法采用三角面片模型对破碎物体进行建模,采用BSP树结构存储以实现三角面片的快速分类及检索。对模型进行预处理并使用平面进行切割,对...
关键词:破碎 多边形切割 碰撞检测 BSP树 仿真 
三维模型的布尔运算研究被引量:4
《科技信息》2010年第15X期28-29,共2页崔新友 李东亮 
研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP树,利用BSP树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根...
关键词:CSG BSP树 布尔运算 
基于物体级BSP树的大规模室外场景渲染被引量:3
《微处理机》2010年第6期67-70,74,共5页孙巍 刘金义 
BSP树是图形学领域中用来加速大规模场景计算的重要手段之一。经典BSP树的构造策略是以形体表面的三角形本身作为分割平面,使得树的复杂度非常高,预处理时间长,所以一般适合于室内场景的渲染或碰撞检测。这里针对由许多小模型组成的大...
关键词:BSP树 室外场景 分割平面 渲染 
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