检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄大海[1]
机构地区:[1]东南大学计算机科学与工程系
出 处:《东南大学学报(自然科学版)》1989年第2期66-74,共9页Journal of Southeast University:Natural Science Edition
摘 要:介绍了作者提出的四个魔方构造算法。其中两个分别用于构造n=4k,n=2k+1(k>0)的魔方,另外两个则是前者的推广。文中通过一个定理阐述了这些算法的基本思想,并根据这一定理证明了算法的正确性。This paper gives four algorithms for constructing magic squares, two of which are used to Construct magic squares of the orders n=4k and n=2k+1, respectively (k>0), and the others are extensions of the formers. The basic idea depends on a theorem, by which the correctness of the algorithms can be proved.
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