检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯建宇[1]
机构地区:[1]鲁迅美术学院版画系
出 处:《美苑》2007年第5期33-34,共2页
摘 要:毕业作品展已经结束,回想这一学期的教学过程,给我留下了许多思考。追忆其整个创作过程,由此而引发的问题是多方面的,什么是创作?怎样创作?创作的基本因素是什么?在创作课的最初阶段,同学们都显得很茫然,都有一种无从下手的感觉,一些想法显得很幼稚,缺少建立一幅创作的基本思维能力,无论是基本功好的、还是不好的同学几乎都站在了同一起跑线上。
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