检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢小旭[1]
机构地区:[1]小旭游戏音乐制作
出 处:《程序员(游戏创造)》2007年第9期12-13,共2页Programmer:Game Creation
摘 要:第五届ChinaJoy已落下了椎幕,这一年一度的游戏盛典牵动着许多人的,出。作为继E3(虽然现在的E3风光不再)、东京电玩展之后的世界第三大游戏展会,今年的ChinaJoy依旧人山人海,一派热闹非凡的景象。上海的CJ之行让笔者看到了许多新的变化,也听到了许多不同观点,收获颇丰.所以在参加完CJ的这段日子里仔细思考了一番。作为一个关注CJ、关注游戏世界的游戏从业人员,笔者希望能透过CJ流光溢彩的外表探知其真实的内在。虽然思想不一定深刻,思维也不一定全面,但确是经过了一番认真的思考。
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