检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周湘君
机构地区:[1]金山软件西山居游戏工作室
出 处:《程序员(游戏创造)》2007年第9期20-21,共2页Programmer:Game Creation
摘 要:拿到这个题目,向来不善于动笔的笔者,一时有些征仲,心想毕竟自己资历有限,也许写不出10条这样的经验,但自己还是非常愿意将从事游戏业以来的经验和学到的东西分离出来,也许这些经验对老鸟来说毫无用处,但本着多多交流的初衷,我想也许它们可以帮到新人。
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