检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]海军航空工程学院基础部,山东烟台264001 [2]海军航空工程学院研究生管理大队,山东烟台264001
出 处:《计算机应用》2007年第B12期167-169,共3页journal of Computer Applications
摘 要:分布式问题求解中各个智能体是非理性的(即无私的),不计较个体的付出,所以联盟联盟结构的形成不涉及报酬的分配问题。针对这一特点并联系实际,建立了切实可行的报酬计算函数。由此建立了子任务序列有优先关系的联盟结构的数学模型,并运用多智能体遗传算法对模型进行了验证。在仿真计算过程中分别采用串行/并行求解策略和同步/异步交叉/变异算子形成联盟结构,并根据结果比较了不同策略的效率。
关 键 词:分布式问题求解 联盟形成 联盟结构 多智能体系统 遗传算法
分 类 号:TP301[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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