检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]黄石理工学院艺术学院,湖北黄石435003 [2]武汉理工大学物流工程学院,湖北武汉430063
出 处:《武汉理工大学学报(社会科学版)》2007年第6期853-858,共6页Journal of Wuhan University of Technology:Social Sciences Edition
基 金:全国艺术科学"十五"规划国家青年基金"数码图形艺术的审美特性研究"(05CA068);中国博士后科学基金资助项目(20070410968)
摘 要:数码图形艺术是技术与美学、艺术与科学相结合的产物。与传统艺术相比,数码图形艺术不仅具有物质性与时空性方面的独特性,还具有实时、动态、交互和沉浸等艺术特征,以及多通道和自主的审美特点。数码图形艺术的这些特征反映了其自身在创作和审美方式上与传统艺术的巨大差异,开辟了数字化时代艺术创作与审美的新纪元。The Digital Graphics is a production which blending technology with aesthetics and combining art with science. Compared with traditional art,Digital Graphics Art is not only characterized by matenahty and space, but also featured by real time, dynamic, interactivity, immersion, multi-channel and self-determination. The features of Digital Graphics Art have reflected a large difference in its creation and aesthetics pattern with traditional art,and opened a new era in the creation and aesthetics of art.
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