检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江西科技师范学院通信与电子学院
出 处:《中小学信息技术教育》2008年第1期16-17,共2页
摘 要:计算机技术及互联网技术的飞速发展促进了游戏的繁荣,但游戏给儿童和青少年带来了无穷的乐趣,又给家长和社会带来了无尽的烦恼。一些孩子沉浸在各种游戏中不能自拔,不仅耽误了学业、毁坏了身体,有的甚至走上犯罪的道路。
关 键 词:教育游戏 互联网技术 计算机技术 青少年 儿童 家长 孩子
分 类 号:G40[文化科学—教育学原理]
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