检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西南大学计算机与信息科学学院,重庆400715
出 处:《现代教育技术》2008年第1期107-111,共5页Modern Educational Technology
基 金:西南大学校青年基金项目(编号SWQ2006023)阶段研究成果之一
摘 要:摄像头游戏是随着技术的进步产生出来的一种新的游戏形式,它摆脱了鼠标与键盘的限制,给游戏者以全新的互动体验。Flash8提供的位图处理功能为Flash摄像头游戏的实现提供了可能。将摄像头游戏技术引入到Flash课件的开发,可以充分发挥其互动性和趣味性,与传统Flash课件相比,具有其不可替代的优势。该文提出设计Flash摄像头游戏课件的基本原则,并以《水果乐园》课件为例,详细介绍了开发的过程和主要实现方法,为摄像头游戏类课件制作提供了参考。Camera game is one kind of new game form which produces along with the technical progress. It gets rid of the mouse and the keyboard limit, and provides brand-new interaction experience. The Flash 8 bitmap processing function makes the realization of Flash Camera game possible. The Camera game can fully display its interaction and entertaining when introduced into the deveopment of fash Courseware. Compares with the traditional Flash Courseware, it has the superiority which can not be substituted. The thesis puts up several principles for the design of Flash courseware based on camera game and introduces its development procedures particularly with the couseware named Fruits Eden.It provides the technical basis and the framework of reference for the future development.
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