检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:凌凯[1]
机构地区:[1]中原工学院体育部
出 处:《体育世界》2007年第5期23-25,共3页Sports World(Scholarly)
摘 要:网络技术下体育院校校园网的建设有了一定的规模和发展,目前的发展状况相对而言比较迟缓,目前体育院校校园网的应用系统中存在着不少问题需要去解决,整个体系还需要我们去创建和更新,从而实现教育资源全方位的共享。我们对数字化体育院校校园网的应用现状进行了分析,对网格及其体系结构进行了剖析,认为未来数字化体育院校校园网应该以网格技术为基础去创建新的快捷、便利的应用系统来服务于教育教学体系,基于网格技术提出了创建理论根据和建立了未来数字化体育院校校园网的系统结构模式。
分 类 号:G434[文化科学—教育学] G807.4[文化科学—教育技术学]
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