检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王磊[1]
出 处:《中国学校体育》2008年第1期47-47,共1页
摘 要:武术项目教学在一定程度上具有动作数量多、动作方向和路线复杂多变,动作的构成凶素和要点多等特点。这些特点既是学习武术的难点,同时也对身心锻炼有着独到之处,在增强体质的同时,提高感知、记忆、想象、注意、思维、判断等多方面的心理能力。在实际教学中,由于动作复杂,学练起来就比较枯燥乏味,加上学生人数太多,组织起来也比较困难。学生虽然刚开始积极性比较高,但是随着动作数量的增加,厌烦情绪也会不断增加。
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