基于OpenGL的人体运动学研究  被引量:2

Kinematics of man's Motion Based on OpenGL

在线阅读下载全文

作  者:李清玲[1] 侯丽萍[1] 王丰斌[1] LI Qing-ling, HOU Li-ping, WANG Feng-bin (Xinyang Agricultural College,Xinyang 464000,China)

机构地区:[1]信阳农业高等专科学校,河南信阳464000

出  处:《电脑知识与技术》2007年第12期1418-1421,共4页Computer Knowledge and Technology

摘  要:根据人体运动的形态特征,构造人体简化几何模型,分析人体运动层次结构特点,构建人体分层结构运动链。论文以上肢运动为例,采用反向运动学算法,计算出在目标位姿下各关节的角度,在VC++环境下,基于OpenGL实现对上肢关节链的运动控制:According to by analyzing hierarchy figure figure of human's motion, we of human motion,constructing motion as a sample,by algorithm of inverse kinematics to OpenGL to realize control on human motion. could construct a simple geometry model of human body.This paper human's a hierarchy joint chains of man's motion,taking upper-body compute joint angles under goal state,making use of visual C ++ and

关 键 词:运动学 关节链 几何模型 反向运动学 

分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术;自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象