电子游戏在大学生个性化培养中的应用研究  被引量:3

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作  者:吴海燕[1] 王蔚[1] 

机构地区:[1]南京师范大学教育科学学院

出  处:《软件导刊.教育技术》2008年第1期32-33,共2页Software Guide

基  金:教育部"十五"重点课题(DCA050056)

摘  要:电子游戏是现今大学生的宠爱,一味地遏制电子游戏并不是最佳方式,"因势利导"、"趋弊就利"、"疏"而不"堵",在合理的应用中充分开发电子游戏的教育价值,才是对待电子游戏的应有态度。

关 键 词:电子游戏 大学生个性化培养 大学生 

分 类 号:G434[文化科学—教育学]

 

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