基于硬件加速的几何失真校正研究  

Research on Geometric Distortion Correction Based on GPU Acceleration

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作  者:邓向阳[1] 张立民[2] 曹新建[1] 

机构地区:[1]海军航空工程学院研究生管理大队,烟台264001 [2]海军航空工程学院信息工程系,烟台264001

出  处:《现代计算机》2008年第3期4-7,共4页Modern Computer

基  金:中国博士后科学基金资助(No.2005038469)

摘  要:分析研究一种新的图形硬件架构CUDA,基于其类C语言硬件开发环境和多线程的硬件执行机制,实现了基于GPU的几何失真校正的数学贴图映射,并根据像素分辨率的不同情况分别进行了实验验证,证明该方法比基于CPU的实现具有更高的场景交互速度,保证了视景系统的真实感和实时性。Analyses a new kind of hardware-implementation architecture based on its C-like hardware developing environment and multi-thread mechanism, and realizes the mathematical image map of geometric distortion correction on the bases of CPU. The experiments, based on different resolutions, show that the algorithm can enhance the interactive rendering velocity and the simulation reality.

关 键 词:虚拟现实 失真校正 硬件加速 像素着色器 

分 类 号:TP334.7[自动化与计算机技术—计算机系统结构]

 

参考文献:

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引证文献:

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