检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丁春明[1]
机构地区:[1]江苏省如东县第一职业高级中学
出 处:《教育信息技术》2008年第4期38-39,共2页Educational Information Technology
摘 要:本文通过分析积件设计的现实要求和可行性,提出了积件系统设计模型的设想,该模型由三个层次组成,第一层是直接面向教师和学生的积件组合平台;第二层由三个库组成,分别是微教学单元库、素材调用控件库和二次开发控件库;第三层是多媒体教学资源库。该积件系统具有易用性、开放性和可繁殖性等特,点,使教师能借助积件系统这一工具灵活方便地制作教学软件。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222