虚拟世界的商业化契机  

在线阅读下载全文

作  者:人少 

出  处:《互联网天地》2008年第5期68-69,共2页China Internet

摘  要:其实,早在互联网刚刚开始风行的时候,MUD就已经有了“虚拟世界”的雏形,只不过MUD是完全文字的虚拟世界,而且内容更偏向于网络游戏。随着技术的进步,网络游戏开始逐步取代了文字MUD,由于互联网速度和带宽的飞速发展,网络游戏能够实现的多媒体效果已经远远超过了仅仅局限于文字的MUD,因此文字MUD逐渐被图形化界面的网络游戏所取代。

关 键 词:虚拟世界 商业化 文字MUD 网络游戏 图形化界面 互联网 多媒体 带宽 

分 类 号:F49[经济管理—产业经济]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象