文字MUD

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《美食猎人》玩法独特 怪物猎人+宝石迷阵
《大众软件》2013年第2期67-67,共1页
在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜鸟网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,WebGame——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。
关键词:猎人 宝石 玩法 美食 网络游戏 文字MUD 泡沫经济 年代 
《美食猎人》玩法独特——怪物猎人+宝石迷阵
《电脑知识与技术(经验技巧)》2013年第1期107-108,共2页小雨 
在那个网络泡沫经济高速扩张的年代,在那个大量菜乌网民拥入网络的年代,在那个文字MUD已经逐渐衰退而网络游戏又尚未兴起的年代,WebGame——这种新颖玩意儿的推出,无疑让很多人为之惊艳。仅仅通过简单注册,就可以边玩游戏边泡论坛。
关键词:猎人 网络游戏 宝石 玩法 美食 文字MUD 泡沫经济 年代 
从MUD到次世代网游画质的进化史
《计算机应用文摘》2012年第19期47-49,共3页Bani 
人类是视觉动物,无论是单机游戏还是网络游戏,人们对于极致画面效果的追求是永远不会停息的。从1999年至今,中国网络游戏已经走到了第十三个年头。这十三年里,中国网络游戏经历了从初生到繁荣,游戏的表现形式也从最初的文字MuD到2D...
关键词:世代 进化史 MUD 网络游戏 画质 文字MUD 单机游戏 画面效果 
创新与“微”无关
《家用电脑与游戏》2011年第10期27-27,共1页余创新 
创新,本是对一种既定模式的改造甚至是突破,一个好的创新可以是翻天覆地的,当我们还在玩单机游戏的时候,有人想到了联网模式,当我们开始体验文字MUD的时候,
关键词:创新 文字MUD 单机游戏 联网模式 
别样的青春别样的爱——《万王之王3》国服评测报告
《家用电脑与游戏》2009年第4期86-87,共2页
没有人会怀疑《万王之王》的魅力。从1996年11月文字MUD版,到2000年国内第一款图形网络游戏所创造的辉煌,再到2005年《万王之王2》的消沉,长达10年的跨度,使这款经典品牌得到了不同程度的升华。
关键词:《万王之王》 评测报告 《万王之王2》 青春 文字MUD 网络游戏 
今年过节不Lag
《电脑迷》2009年第2期82-82,共1页木头 
"Lag:[l g]vi.缓缓而行,滞后;vt.落后于……"早在上世纪90年代互联网刚刚兴起之时,"Lag"一词就是网民们抱怨网速的常用词汇了,最早的网络游戏——文字MUD里都少不了"/Lag—天啊,我变慢了!"这个表情语。到如今,大家虽然都是宽带了,但是...
关键词:LAG 文字MUD 网络游戏 互联网 
虚拟世界的商业化契机
《互联网天地》2008年第5期68-69,共2页人少 
其实,早在互联网刚刚开始风行的时候,MUD就已经有了“虚拟世界”的雏形,只不过MUD是完全文字的虚拟世界,而且内容更偏向于网络游戏。随着技术的进步,网络游戏开始逐步取代了文字MUD,由于互联网速度和带宽的飞速发展,网络游戏能...
关键词:虚拟世界 商业化 文字MUD 网络游戏 图形化界面 互联网 多媒体 带宽 
历史与现实网络游戏备忘录
《大众软件》2005年第15期165-171,共7页大漠小虾 
网络游戏的兴起或许是21世纪头5年最不可思议的事,在《石器时代》这个标志性的网络游戏进入中国之前,文字MUD,这个网络游戏的前身还在一个很小众的圈子里流行。然而,被盗版折腾得焦头烂额的游戏厂商们不遗余力地推广网络游戏完全出...
关键词:网络游戏 历史 备忘录 《石器时代》 文字MUD 21世纪 游戏玩家 标志性 游戏业 
《侠客天下》公测开始,文字MUD老大能否再续辉煌?
《大众软件》2004年第4期115-115,共1页生铁 
关键词:《侠客天下》 公测 文字MUD游戏 武侠题材 
舍伍德森林的传奇——《侠盗罗宾汉》文字MUD
《信息时空》2003年第6期73-73,共1页烟花绚丽 
每个人从小时都会有这么一个梦想:在一片神秘的森林里。和自己心爱的女孩还有朋友,一次次地截富济贫,一次次地完成英雄的事迹.罗宾汉的故事就曾给过我们这么的感觉,才也就是为什么罗宾汉的故事能在全世界这样地风靡流行.今天我就...
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