检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周诗岩[1]
机构地区:[1]复旦大学新闻学院视觉文化研究中心,上海200093
出 处:《郑州大学学报(哲学社会科学版)》2008年第3期170-173,共4页Journal of Zhengzhou University:Philosophy and Social Sciences Edition
摘 要:传统绘画中用以固定空间的画框,已演变为当代视觉传媒中用以扩展空间的视窗。"框"在空间知觉上具有关键性作用,它在画面方向上和深度方向上引导着空间结构的变化,而对它的前提性假设则是空间错觉产生的主要原因。弥漫在当代媒介环境中的各类视窗以"框"的多重性导致了场所空间的多义性,并同时改变着人们的空间观念。因此,当代社会空间及其影像的生产和消费,需要针对这种新的知觉方式进行调整和转型。
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