检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴荣太[1]
机构地区:[1]中山电子科技大学中山学院体育部,广东中山528403
出 处:《科教文汇》2008年第16期124-124,共1页Journal of Science and Education
摘 要:羽毛球运动深受学生喜爱的体育运动项目,在高校开展具有广大的前景。通过四年来在高校羽毛球选项课教学的尝试,总结出一套以持球练习教学法、比赛教学法为例的教学方法,使学生能够在短时间内不但增强了体质,磨练了意志,而且学会了羽毛球这项可以终身受益的健身方法。
关 键 词:高校 羽毛球 选项课 持球练习教学法 比赛教学法
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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