检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:宣欣
出 处:《程序员(游戏创造)》2008年第10期54-57,共4页Programmer:Game Creation
摘 要:Torque引擎提供了一套默认的游戏元素及编辑器组件,方便用户制作Demo和用户学习,但在实际的游戏开发中,游戏开发者们会根据实际游戏的需要定制相应的游戏元素和其它功能组件。Torque引擎有着优秀的引擎架构和基础模块,用Torque引擎制作游戏需要的就是在这一基础之上进行扩展,然后构建自己的游戏内容。
关 键 词:游戏引擎 专题 技术 功能组件 基础模块 DEMO 游戏开发 游戏内容
分 类 号:TP317.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TS952.83[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.23