电子游戏与当代电影的审美新变  被引量:8

The Electronic Game and the Aesthetic Change of the Modern Movie

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作  者:何志钧[1] 秦凤珍[1] 

机构地区:[1]鲁东大学文学院,副教授博士后264025

出  处:《当代电影》2008年第9期126-128,共3页Contemporary Cinema

基  金:2007年度山东省艺术科学重点课题(课题编号:2007101);2007年山东省社会科学规划一般项目(项目批号:07CWXZ07);鲁东大学创新团队建设经费资助

摘  要:在电子游戏的冲击和影响下,当代电影已经和正在发生艺术和审美的新的裂变。电子游戏进一步推进和加剧了电影的视觉转向。当代电影深受电子游戏灵境的时尚化、风格化、奇观化、仿象化审美取向的影响。电子游戏也促使当代电影的结构模式进一步向多线性、交互性转变。随着交互式电影的开发,人们体验和看待电影的方式、电影观念、审美理想也发生了巨大变化。电子游戏也进一步强化了当代电影的商业意识,给当代电影打下了深深的商业美学烙印。

关 键 词:电子游戏 当代电影 审美 新变 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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