Rhino的学习与使用  被引量:2

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作  者:蓝淑渊[1] 罗丛敏[1] 徐尼锋[1] 

机构地区:[1]广西大学机械工程学院,广西南宁530004

出  处:《计算机时代》2008年第11期67-69,共3页Computer Era

摘  要:首先概述Rhino的建模基础NURBS曲线、曲面的原理特征,揭示NURBS曲线曲面的复杂性。然后主要从三个方面介绍了Rhino建模时遇到的问题:①用不同的视图建模得出不同的效果图;②在同一视图做同一操作,点击部位不同得出不同的效果图;③同一个模型,建模思路不一样,倒角时出现不同的效果。最后得出:Rhino建模中问题难免,Rhino的建模思路是一个理性的逻辑思维过程,其学习方法不能效仿3DS Max的方法,学好Rhino需要较强的自学能力和做大量的练习。

关 键 词:RHINO NURBS曲线 建模 理性思维 3DS MAX 

分 类 号:TP311.1[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] TS664.01[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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