检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴友华[1]
机构地区:[1]莆田市华侨中学
出 处:《福建教育学院学报》2008年第12期40-41,共2页Journal of Fujian Institute of Education
摘 要:研究性学习是以问题为载体,创设一种类似科学研究的情境和途径,让学生通过自己提出问题、收集资料、分析和处理,直至解决问题的实践性体验性学习,培养学生的分析问题、解决问题的能力和创造能力。丰富的网络资源为中学生研究性学习活动提供了有利条件,有效地开展研究性学习,对教师的知识、技能等提出了更高的要求。
分 类 号:TP393[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G301[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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