检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京航空航天大学飞行器系
出 处:《南京航空航天大学学报》1998年第1期81-89,共9页Journal of Nanjing University of Aeronautics & Astronautics
摘 要:分布式交互仿真(简称DIS)是现代仿真科技的前沿课题之一,已广泛受到以美国为代表的西方发达国家的高度重视,并开展了深入研究。我国在该领域的研究才刚刚起步。DIS是指运用计算机网络协议将分布于不同地域的仿真模拟器连接起来,营造一个大范围的虚拟环境(Largescalevirtualenvironment,简称LSVE)。在这个环境下,分布于各地的用户可进行诸如空中格斗、空地对抗、地面对抗等各种军事模拟训练。本文介绍了分布式交互仿真的发展历程与发展现状,分析了仿真系统的组成结构与工作方式,讨论了相关的核心技术,指出了有关研究方向。Distributed interactive simulation(DIS) is the forefront of modern simulation technologies, which has been highly respected by western countries and has been extensively researched. Work on DIS technology is just recently performed in China. This paper demonstrates how the DIS system is composed and work perfectly, discusses some kernel technologies and points out some important study fields. Finally, the analysis about Chinese DIS research situation is put forward.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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