雪域危机——沉睡  

Cryostasis:Sleep of Reason

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作  者:萌萌 

机构地区:[1]北京

出  处:《大众软件》2008年第24期85-85,共1页

摘  要:惊悚元素的第一人称射击游戏近年来颇受市场青睐,像F.E.A.R.、BioShock都赢得了良好的口碑和销量。这些游戏在传统FPS领域里完善了游戏环境的逼真和营造出来的紧迫感,也展现了令人咋舌的艺术表现力,除去让人绷紧神经的视觉手段外,它们也具有一个完整的、充满戏剧冲突的情节线。

关 键 词:第一人称射击游戏 危机 艺术表现力 游戏环境 FPS 

分 类 号:TS952.83[轻工技术与工程] J616.2[艺术—音乐]

 

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