检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《咸宁学院学报》2008年第6期145-148,共4页Journal of Xianning University
摘 要:采用文献资料法、专家访问法、问卷调查法和数理统计法等研究方法,阐述了高校篮球市场的基本内涵;试图了解我国高校篮球市场的开发现状,主要包括篮球竞赛表演市场、篮球健身娱乐市场、篮球用品市场、篮球信息市场、篮球竞赛赞助市场和篮球人才市场六大子市场的现状;揭示了六大子市场在经营状况和开发中存在的问题和不足;针对存在的问题和不足提出相应对策;旨在更好地开发我国高校篮球市场,进而促进我国高校篮球运动的普及与发展.
分 类 号:G80-05[文化科学—运动人体科学]
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