城市中学生网络游戏消费行为的心理需求分析  被引量:3

在线阅读下载全文

作  者:李菁[1] 

机构地区:[1]南京师范大学

出  处:《青年探索》2009年第2期74-77,共4页Youth Exploration

基  金:全国教育科学"十一五"规划2006年度教育部重点课题"道德教育改革的社会学研究"(项目批准号:DEA060106)的阶段性成果

摘  要:随着网络技术的发展,网络游戏逐渐成为网络消费的一个热点,并受到了广大中学生的青睐。对南京市中学生进行问卷调查和深入访谈的结果表明,青少年网络游戏心理需求由对现实状况的补偿、人际交往与团队归属、成就体验三个维度组成。

关 键 词:城市中学生 网络游戏 消费行为 心理需求 

分 类 号:F126.1[经济管理—世界经济] G478[文化科学—教育学]

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象