检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏省无锡市北塘区教育局教室,214001 [2]江苏省无锡市积余实验学校,214001
出 处:《中小学数学(小学版)》2009年第3期14-16,共3页
摘 要:读了《中小学数学》2007年第12期王世彦老师的文章《“抛硬币”——想说用你不容易》后,深感想上好《等可能性》真不容易。王世彦老师三次上《等可能性》,每次都进行了深入研究,不断改进教法,想方设法让学生体验事件发生的等可能性,这种钻研精神令人敬佩。但敬佩之余,我们却对作者最后让学生获得的结论:“硬币抛掷次数越多,正反面出现的次数越接近,
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