检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:韩红俊
机构地区:[1]山西省霍州市鼓楼办第二小学
出 处:《青少年日记(教育教学研究)》2012年第6期83-83,共1页
摘 要:在现代教育快速发展的今天,多媒体信息技术在小学数学中培养学生的学习动机和求知欲、提高学生数学的自学能力和创新能力方面发挥着重要作用。多媒体技术迅速兴起,并逐渐进入课堂,它以图文并茂、声像俱佳、动静皆宜的表现形式,把电、光、形、声多种媒体组合起来,创造有利于学习的情境,使学生充分发挥视听作用。
关 键 词:小学数学教学 多媒体课堂教学 创新能力 培养学生 表现形式 多媒体教学 多媒体信息技术 多媒体技术 学习动机 多种媒体组合
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