检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京工业大学 [2]山西体育科学研究所 [3]太铁三中
出 处:《山西体育科技》1998年第2期39-40,36,共3页Shanxi Sports Science and Technology
摘 要:在篮球技术教学中,教学效果如何,这是每个教师所关心的问题,大家都在不断地总结经验,摸索评定教学效果的方法,以提高教学质量。然而,目前对教学效果的评定还只能是主观评定,或者是通过对学生掌握技术情况的观察以及技术考核等方式,这些惯用的方法是有效的,也是不可缺少的。为了使教学效果的评定更加客观,即更多地从学生那里得到反馈信息,我们在篮球技术教学中,尝试了让学生对教学效果进行评定的方法,初步收到成效。
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